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经记者张斯从北京出发

继天价收购whatsapp之后,昨天( 3月26日)脸书就收购沉浸式虚拟现实技术制造商oculusvr达成了最终协议。

此次收购交易总额约20亿美元,包括现金4亿美元和脸书普通股2310万股,根据截至年3月21日20个交易日的平均收盘价69.35美元计算,这些股票价值16亿美元。 合同中还包括盈利性支付计划条款,oculus可以获得现金和股票以实现特定的目标。

据悉,oculus通过众包平台kickstarter启动,2008年8月在该平台筹集了240万美元,之后得到了初创企业的支持。 在去年完成1600万美元的a轮融资后不久,oculus于去年年底完成了7500万美元的b轮融资。 此次投资者包括andreessenhorowitz在内,也是初创企业合伙人马克·安德森和facebook董事会的成员。

facebook创始人扎克伯格表示,对虚拟现实技术来说,游戏只是开始,“在游戏之后,将迅速发展oculus为面向多方面体验的平台。 请想象一下。 在游戏中可以享受球场边上的座位,在全世界的教室学习,面对面咨询医生。 而且,所有这些都只是你家有虚拟现实的头戴式设备。 ”

易观国际分解师顾浩一在《每日经济信息》记者中表示,oculus是一家明星企业,将可穿戴设备推向游戏领域的革命性热潮,沉浸式虚拟现实技术受到巨头的广泛关注,索尼、ea等游戏企业进行了这方面的研发,

台湾电脑商会广州盛国展项目经理袁嘉俊对《每日经济信息》记者说,这一技术的未来有难以抗拒的趋势,但暂时无法广泛采用,只停留在大型新闻产业会上,强调公司与顾客的交流。

过去一年,facebook的青少年顾客急速减少。 在这样的背景下,facebook必须将必要的未来顾客群体集中的新产品纳入旗下。 就像收购了instagram、whatsapp一样,facebook用20亿美元把潜在竞争对手oculus变成了自己的“护城河”。

业内分析人士认为,此次收购背后的核心目标是,facebook试图通过此次收购加强对生态圈内青年消费者的粘性。 在产品层面,目前facebook社会交流产品的成本群体发生了年轻群体流失的危机,通过收购和改造facebook社会交流产品,强化了时尚性和趋势性的侧面,增加了对年轻顾客的吸引力。

标题:““粘住”年轻人 Facebook20亿美元收购Oculus”

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