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经过记者熊珗伽

今年5月,成都豆黄( wonderfun )科技有限企业)以下wonderfun )将迎来一岁生日。 创立三个月的时候,wonderfun发布了第一款手游,很快进入了appstore免费排行榜的首位。

在中国游戏界,wonderfun是新生众多手游企业之一,梦想着有一天能制作出世界闻名的产品。 企业的创始人马林,自称为“草根创业者”。 他只是一个爱玩游戏的80后,但已经在游戏界潜伏了10年,在回成都创业之前是知名的互联网企业ceo。 最近,成都商报记者来到位于天府软件园的wonderfun企业,听到马林讲述了他的“终极娱乐世界”。

“草根CEO辞职回成都创业 十年磨一剑 欲造“极致娱乐世界””

蓉时隔6年的游戏《奥特曼》回归创业/

回成都之前,梅林在全国的游戏界很受欢迎。 2001年,马林从家乡河南来到四川念书,就读于西南交通大学计算机专业。 2005年,马林毕业后离开成都,在新闻在线游戏事业部工作。 2008年,24岁的他用1500万元融资资金创立广州市深红色网络科技有限企业,担任首席执行官。 年,深红色网络开发的网游“猎国”备受玩家欢迎,成为“黑马”,马林也被越来越多的人所熟知。

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“我是国内较早的玩家,从小就玩了20多年。 ”马林笑着说他的游戏生涯是“骨灰级玩家”。 迄今为止,梅林很乐意把奥特曼的游戏机送给朋友。 这个老玩家对游戏的故事很清楚。

由于旧的想法,梅林似乎选择了回成都再次创业。 “回来是因为大学在这里读的。 ’他对记者说。 当然,这只是理由之一。 事实上,在调查解体北京、上海、广州、深圳、苏州、成都等地后,受成都独特的创业环境的吸引,马林决定出发去蓉。 “这里的人力资源很有特点,基础很牢固。 我在广州呆了六七年,作为创业者回到成都,我的特点是知道该做什么,看得比别人远。 ”

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成都高新技术产业开发区良好的创业服务是马林留在成都的重要因素。 记者了解到,在群众路线实践活动期间,高新技术产业开发区将深入基层,广泛深入公司,开展调查研究,征求公司意见和建议,及时改正检测出的问题,为公司的快速发展寻求战略。 为了鼓励创业、服务创新型公司,成都高新技术产业开发区为wonderfun企业提供了快速发展资金,还提供了住房补贴、人才补贴等政策援助。

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“我们企业的员工平均年龄在30岁左右,很多都是有实际工作经验的人才,但是很难找到这样高价值的人才。 难得高新技术产业开发区政府给我们物色合适的人才,为企业处理问题。 ”马林说,目前wonderfun有70多名员工,与成立之初相比,团队扩大了3倍以上。

风险高的巡演首次游戏下载次数超过了10万次/

近年来,资本市场手游的概念让人们热血沸腾,高市场评价让数以万计的手游企业身家,但全领域的成功率不到1%。 “一个月流水500万的旅游企业,除去人员工资等价格,有80万的纯利润。 根据这个计算,这家企业的年利润将达到1000万。 在资本市场的估值达到1亿2000万美元,非常有吸引力。 ”梅林说。 但是,手游产品的“死亡率”高得惊人,常规手游的生命周期只有半年,在去年开发的手游中,存活至今的很少。

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面对如此短暂的生存期和未知的巨大风险,梅林并不害怕,也从未盲目跟随过。 根据他的分析,早个人电脑增长率就饱和,电脑端游呈现负增长。 与此相反,旅游团正在经历增长红利,涌现出许多新客户。 “产品的失败并不可怕。 死的是磨石,是提高整个领域质量的必由之路。 ”马林的这个微博的个人信息栏里有一句话:“人世间除了生死之外,一切都是多管闲事。” 这在某种意义上可能表达了他对对方研发的态度。

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去年7月,wonderfun发布了转型手游的第一款卡牌游戏——多塔联盟。 记者了解到,基于现有的技术经验,多塔联盟的研发只有三个月,比普通新产品节省了一半的研发时间。 “最受欢迎的时候,多塔联盟在appstore免费排行榜上排名第15,下载次数超过了10万次。 这个产品虽然不是谁都知道,但是给企业带来了利益。 ”梅林说。

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当然,wonderfun前进的道路也不是一帆风顺的。 “我们牺牲了四个产品。 因为一个产品选择错了技术,浪费了大半年的研发周期,最后说明了失败,花了很多人力和财力。 在巡演中,单一项目的损失为200万美元。 ”。

据了解,与客户端游戏有上千笔投资相比,一款手游产品的投资可能只是其中的十分之一。 但是,马林说,手游的价格也在逐年翻番。 “在制作手游产品方面成为第一位的是技术,技术过关意味着大半成功了。 第二个是美术。 画面感直接影响顾客的体验,很重要。 现在单独出游的美术价格从去年年初的50万元左右上升到100万元,占有率越来越大。 另外,游戏策划是游戏的灵魂,为玩家们设计新世界,告诉他们在这个世界上可以获得那些美好的体验。 最终,无论如何,实现这些都需要人才。 ”

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目前,wonderfun上将发售新的旅游卡产品。 另外,动作角色扮演游戏( arpg )、战术游戏) slg )、革新战斗方法的角色扮演游戏) rpg )也正在开发中,这三个产品也将于今年5、6月上市。 发现各产品由独立的15人项目团队操作,在企业资金支持下,项目团队实行责任制,自负盈亏。 “对正在开发的现有产品充满信心,正等待开花。 为了激励团队,项目团队获得了游戏产品净利润的20%,这将是一笔可观的收入。 ”。

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企图占领未来的“客厅”·蓝海,创造“终极娱乐”的世界/

在马林的词典中,“wonder”表示“终极”,“fun”表示“娱乐”。 年,马林在推特上发表辞职消息说:“我还是想做一件事,做一件改变世界的事。 ”。

据记者观察,wonderfun的手游产品偏重度高,设计多而复杂。 那么,在以占领顾客碎片时间为中心的旅游市场上,为什么要开发系统性、庞杂的游戏呢? 马林解释说,重度手游不等同于网络游戏,只有改良的游戏才能生存空。 “客户端游戏要求在电脑前坐几个小时完成游戏任务,而重度手游在同样设定了社会关系、人物角色的情况下,完成一个任务只需要两三分钟。 例如,玩家可以在等车的时候用手机订购装备,聊聊天,填补碎片的时间。 ”

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据悉,wonderfun将配合市场速度,今年推出8~10种旅游团。 在记者采访中发现,梅林想要改变的不仅仅是手机游戏的世界。 梅林说:“我认为电视游戏是蓝海的。” “未来,智能电视将是增长点,电视游戏将迎来新的快速发展。 这是《客厅战术》。 ’梅林对记者做了一个比喻。 “互联网就像一个时尚圈,以前流行的东西又会以新的方式回来。 电视就像一台大屏幕的电脑,电视游戏可以看作是奥特曼游戏机的回归。 区别在于新技术能带来更好的顾客体验。 ”

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其实,除了游戏,“打造西南地区最牛的咖啡店”也是马林的梦想之一。 年,马林与合伙人一起在成都设立创业咖啡馆——“成都创业沙龙·8号平台·青年融创汇·10分咖啡”,设立西南创业沙龙。 目前,wonderfun正在新建一家专门从事网络企业家交流的咖啡馆。

“成都手游企业很多,创业者们需要平台。 ”马林说,咖啡馆选址天府软件园,有助于越来越多的手游企业提高成功率,为创业者服务,挖掘他们的诉求。 马林说:“例如,玩手游的企业需要三星、苹果、华为等多种类型的测试机,需要适应所有手机企业品牌。 但是,企业往往不能自己购买,所以创业咖啡馆开辟了一个人的体验区,放置了三五十个不同的体验机,创业者们可以采用。 ”。

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记者的手记

最艰难的职业方向是国王

创业之路漫长,阻碍它是许多创业者的共同心声,马林也有同样的感悟,称创业为“最辛苦的职业”。 遇到困难时,他也曾“下了天,被斯人委以重任,先苦其心志,劳其筋骨,饿其身”激励自己前进。

那么,对梅林来说,企业家最重要的是什么? 经过十年的考验,他认为创业最重要的是找正确的方向工作。 “方向太重要了。 这是思考。 如果方向错了,那就意味着走错了路,要为此付出代价。 ”。 对马琳来说,制作游戏产品就像养育孩子一样,需要耗费感情和时间来关心和培育。 梅林每次游戏产品开发成功,都会产生难以言喻的喜悦。 这可能就是为他奋斗的原动力。

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在我国,游戏产品层出不穷,更新换代的速度很快,有时也让人觉得有点浮躁。 但是梅林认为游戏行业确实需要敏锐的嗅觉,捕捉市场最先进的热点。 但是,正因为领域迅速发展,周期短,才必须更稳定,留下每一个脚印来完成项目。

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