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经记者张斯从北京出发

一位游戏领域的人在《每日经济信息》曝光后表示,搜狐游端游部门最近计划裁员近120人。 《每日经济信息》记者了解到,去年12月互联网新闻传出,搜狐游泳计划进行端游项目人事调整,受影响的员工可能从端游队转向手游队,也可能被裁员。 在发布消息之前,搜狐游泳也没有回复采访。

目前端游市场面临三大困境:市场增长放缓,收入占比下降,转型过快。 业内人士表示,端游收入难以持续上升,部分企业加强手游业务,但目前中国手游如前几年的端游,领域发展迅速,不健康,以前端游企业以端游为主,但在欧美国家则以客厅游戏为主流

缩影端游/

年底,一位业内人士曝光搜狐游泳计划对端游项目进行人事调动或调整为手游业务团队。

端游崛起的搜狐在年末持续活动,连续代理了韩国和国产三种手游。 此外,正在开发的手机游戏数量更是超过了30种,表明了要拿下旅游市场的决心。

除了手游市场快速增长外,端游业务增长缓慢也是致力于手游的理由之一。 上个月末,游泳发布截至03月31日未经审核的一季度财报显示,全年q1游泳总收入1.808亿美元(约11.31亿元人民币),净亏损1950万美元(约1.21亿元人民币)。 一季度收益率下跌7%。其中,网络游戏收益比去年同期下跌5%,比去年同期下跌2%。 在线广告收益比上个月下跌45%,比去年同期增长39%。

“搜狐畅游被曝裁员近120人 端游放缓筹谋加强手游?”

解释说,第一季度网络游戏收益较去年同期下跌,首要原因是《神曲》的中国收益和《弹夹》的收益下跌。 艾瑞数据显示,《神曲》全年向新闻网页游戏产品充值金额为top1,近12亿元。 《弹坑》排名第五,近6亿元。

自去年宣布向平台化转型以来,传统游戏开始成为市场瓶颈,另一方面,推动这些平台型产品扩大客户规模花费了巨大的费用。

截至3月31日,游泳平台产品总月平均活动用户数达到2.39亿人,环比增长60%,比去年同期增长182%。 环比增长的主要原因是该公司推出了新的移动游戏和网络游戏

对游泳来说,缩减端游队伍,加强手游队伍建设,是变革下必经之路。

手游发展迅速/

游戏工委、cng新游戏研究联合发布的《中国游戏产业报告》显示,中国客户端网络游戏市场占有率为64.5%,比去年同期下降10.4个百分点,3年来持续下降17.7个百分点,增长率明显放缓。

多家游戏上市公司公布的第四季度财报显示,网络游戏收入业务增速集体放缓。 因此,业内人士表示,端游市场目前面临着市场增长放缓、收入占比下降、转型缓慢三大困境。

一位专家对《每日经济信息》记者表示,手游趋势不可阻挡,但以前流传的大型旅游企业以手游为主,以手游为辅,而新游戏企业目前发展迅速的以手游为主,手游逐渐少了新品

完美世界的高管也曾公开表示,手机游戏代表着游戏行业的未来,但大型端游依然很重要。

公开资料显示,年腾讯公司以320亿元网游收入位居第一,是排名第二的新闻网的6倍多,网游收入市场份额接近60%。 因此,尽管端游市场面临困境,游戏公司还是积极布局。 年初腾讯推出《剑灵》抢占客户。 游泳,完美的世界掌握了许多金庸小说的改编权,加大了端游投入力度,旗下许多端游也进入了黑匣子测试阶段。

“国内端游市场仍然处于快速发展空之间,只是门槛不断提高,客户的要求已经达到了很高的水平。 《中国游戏产业报告》分析师表示,端游市场面临增长率放缓的瓶颈,游戏质量进一步受到考验。

另外,上述领域的人认为,中国手游就像几年前的端游一样,首先表现出了一些优势。 也就是说,同轴上、粗制滥造、模仿模仿模仿、无售后服务。 以前开发周期长,一年300种,但现在旅游的生命周期只有3~6个月,想一天变成300种。 在欧美,客厅游戏是主流,所以端游并不一定萎缩,但是中国的团结一致创业加速了这种现象。

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