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每次记者贾斯汀从深圳出发

由微信开始的社会交流游戏狂潮还在继续。 昨天( 8月20日),腾讯的另一款手机社会交流游戏在手机qq游戏中心正式上线。 据悉,该游戏在发布38分钟后,成为苹果appstore免费排行榜第一名。 另外,该系列的前作平均每天取得超过100万元的好成绩。

一位业内人士对《每日经济信息》记者表示,将陆续推出充满“金钱”的手游,从而在未来引发移动游戏平台的腾讯、领域掘金社会交流游戏的大潮。

据记者观察,该游戏并不是最先在Wechat游戏厅上线的,而是选择了手机qq的游戏厅。 实现流量聚合,让客户了解如何以此为中心,或通过各种平台访问游戏中心。

虽然在微信上玩“噱头”,但这个游戏实际上并不是微信的内置游戏,而是搭载在“腾讯移动游戏平台”上,用户通过手机的qq和微信账号登录,进行试玩 在这个模式下,Wechat和手机qq被转换为腾讯手机游戏的每一个传播渠道,依托Wechat和移动qq的4亿人和5亿5千万人的受众群体,建立了强大的渠道特征。

消息人士称,目前首款手机游戏日均收入超过100万元,在线人数达到100万人以上,这是国内日均在线人数首次突破100万大关。

目前,苹果appstore免费排行榜第一、第二名均被腾讯抢去,这两款手游都获得了qq手机版的助力。

5月8日,腾讯在全球移动网络大会上发布了“移动游戏平台”。 在这个平台上,整合了腾讯旗下的Wechat、手机qq、手机qq游戏大厅、手机qq空之间、应用宝等多种移动平台资源。 腾讯表示,将通过统一的管理和运营帮助合作伙伴制作移动游戏精品。

据统计,目前腾讯的移动平台每年聚集了来自800多家研发制造商的1600多家移动游戏产品。 从年6月到今年4月,腾讯开放平台分配给开发者的累计收益将达到30亿元,预计年分配给开发者的收益将达到30亿元。

7月3日,腾讯在北京召开合作伙伴大会,腾讯游戏副总裁彭迦信表示,腾讯今后将致力于向手游合作伙伴开放微信、手机qq、手机空等平台。

艾瑞咨询的曹笛拆师告诉《每日经济信息》记者,现在腾讯只是在手机游戏厅试水了几款轻量级的休闲游戏,腾讯掌握了这个重要的机会,从轻到重,越来越多的手游

“根据我们的研究,现有的社会交流、互联网腾讯的顾客中,70%以上是移动游戏的顾客,两者的契合度非常高。 腾讯手机游戏中心将成为国内重要的游戏渠道之一,该平台独特的社会交流游戏属性,大大提高了客户粘性和付费意愿,随着平台的开放,将造福于国内手游领域。 ”曹笛说。

标题:“腾讯手游平台再添新丁 掘金社会交往游戏”

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